Home > CG Archive

CG Archive

お絵かき過去倉庫

  • Posted by: wu
  • 2007年10月16日 17:55
  • Artworks | CG

2001年~2003年ごろにお絵かき掲示板で書いた絵をMT4のファイルアップ機能でアップしてみた。

アップロードした画像をブログ記事内に入りつけるのが難しい。画像の挿入ボタンは素直にimg要素をファイルパスだけ出力させたほうがいいんじゃないのかなー。右寄せ左寄せはインラインのCSSでやったらいいのに、なんか問題でもあるんだろうか。

Continue reading

Bike Modeling 2

  • Posted by: wu
  • 2007年10月10日 00:50
  • CG

Bike Modeling 1

  • Posted by: wu
  • 2007年8月29日 09:57
  • CG

便利なフリーソフト

  • Posted by: wu
  • 2005年6月 1日 22:42
  • CG | Web

僕のお気に入りのフリーソフト、キャプチャーツールとカラーピッカーツールの紹介です。

Continue reading

Photoshop スタイル[3]

  • Posted by: wu
  • 2005年5月15日 13:34
  • CG

MACぽいレイヤースタイル。作ろうと思えばすぐ作れるものだし、これが忠実に作られているかっていったらそうでもないけれど、スタイルパネルに読み込むだけでいつでも使えるんで、入れときたい人はどうぞぐらいの感覚。

TEXT効果よりも、小さなボタンや、パネルのような形に適用すると面白いかもしれないし、面白くないかもしれない。

Continue reading

Photoshop スタイル[2]

  • Posted by: wu
  • 2005年5月14日 20:50
  • CG

#team-oneでRayにPhotoshopのアクションを交えたスタイルを幾つか貰いましたので紹介します。ハイライトやシャドウが、真黒メディアサイトに使われているボタンやバナーに限りなく近く作られているのが特徴です。

エフェクトは3種類、画像の四隅を角丸にし、ハイライトとシャドウを入れるClipping Actionと、さらにそこにグラデーションハイライトをいれたCrystalFrame Action、テキスト(など)用のCrystalLetter Actionです。

Continue reading

Photoshop スタイル[1]

  • Posted by: wu
  • 2005年5月11日 18:24
  • CG

僕がPhotoshopを触って最初に感動したのは、パラメーターの多いレイヤースタイル機能(レイヤーの効果)でした。デフォルトのスタイルパネルにあるものは、どれもクドクて使い物にはなりませんが、うまく値を調整・組み合わせる事で、様々な装飾を簡単に素早く作ることが出来きるので便利です。

作ったスタイルは保存できるので、僕はApple社やMacromedia社風のグラデーションパターンを見真似で作って保存したり、なんとなくいぢってて良く出来たものは使う使わない関係無しに保存してコレクションしています。

その中にもお気に入りがあり、ボタンやフォントに適用してよく使うものがあるのですが、なんとなくそこから1つ紹介します。たいしたもんじゃないですが。

Continue reading

メタセコイアからはじめよう!

  • Posted by: wu
  • 2005年1月27日 21:54
  • CG

d00 Character

僕が最初に3Dに対して持っていたイメージといえば、「ソフトが高くて覚えるのが難しい」だったんですが、それを偏見だとわからせてくれたのがMiznoさん製作 メタセコイアというモデリングソフトでした。

フリー版でも殆どの操作ができ、シェアといっても5000円。「えーそんな安いんじゃ大したことできないんじゃないの」とか思ってしまうのは普通の感覚だけど、そうじゃないところがメタセコイアの凄さなんです。確かに3Dは奥が深いし、思い通りの作品を作るには様々な技術や知識が必要とされるものだけど、それと「ソフトが高くて覚えるのが大変」とは全く別のもの。メタセコイアは一般にもたれている(であろう)そういった3DCGの塀を、静かに、大きく崩してくれる、そんなソフトだと思います。

Continue reading

Modo

  • Posted by: wu
  • 2005年1月27日 01:03
  • CG

Modoのロゴ画像

Modoとは、3Dソフトウェア『Lightwave』の最古参スタッフがスピンアウトして設立したLuxology社が開発したソフト。機能・操作性・柔軟性・拡張性といった面からユーザーに高い評価を得ています。

Continue reading

  • Comments (Close): 0
  • TrackBack (Close): 0

Metasequoia チュートリアル4

  • Posted by: wu
  • 2002年6月15日 11:09
  • CG

前回までに紹介できなかった基本操作をまとめて解説。使わないと損しちゃう操作ばかり。

Continue reading

Metasequoia チュートリアル3

  • Posted by: wu
  • 2002年6月15日 10:56
  • CG

前項で[操作パネル][押し出し][曲面制御]を覚えたと思います。 今回も前回の引き続き人間型のオブジェクトを完成まで解説します。

Continue reading

Metasequoia チュートリアル2

  • Posted by: wu
  • 2002年6月15日 10:48
  • CG

MetasequoiaLE(フリー)のデフォルトの設定で説明します。

Continue reading

Metasequoia チュートリアル1

  • Posted by: wu
  • 2002年6月15日 10:33
  • CG

Metasequoiaとは?

「メタセコイア」と読みます。 o.miznoさん制作のポリゴン系モデラーで、¥5000という安価ながら、 その操作性と直感的インターフェイスでプロ、アマ問わず多くの人に支持されています。 数十マンするソフトを持ってる人でも、 モデリングはMetasequoiaでやってるっていう人の話も聞きます。 低価格ながらもハイエンドソフトには無い抜群の操作性を持っているので、 最強モデラーとの声も挙がっています。

機能制限のついたMetasequoiaLE版はフリーソフトとして使用できるので、 ちょっとどんなものかやってみたいと思った人はそちらをお勧めします。 色々なサイトでMetasequoiaの機能を拡張するPluginが落ちてますので、 そういうのが使いたくなったらライセンス登録しましょ。 http://www21.ocn.ne.jp/~mizno/

Continue reading

Index of all entries

Home > CG Archive

Book

実践 Web Standards Design

「実践 Web Standards Design」ではXHTMLやCSSの仕様からマークアップの手法・考え方をはじめ、レイアウトや実践的なWebサイト構築のワークフロー、そしてCSSを利用したさまざまな技術的Tipsを解説しています。

Products
Search
Feeds

Return to page top